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遇到问题了咋办

任何事物都不可能尽善尽美,HelloSkin 也是如此。

如果你在使用 HelloSkin 的过程中遇到了任何问题(包括但不限于材质无法显示、网站出现错误等),请认真阅读并充分理解下述内容,这会对你有帮助。

遇到问题后的第一反应

不要急,也不要慌,更不要气急败坏。

大部分情况下,HelloSkin 是可以正常运行的。

👉 所以在遇到问题时,你应该检查一下是不是你自己的问题,比如:网络错误、操作错误,甚至你自己的浏览器都可能导致你无法正常使用 HelloSkin。所以,在提问之前,请先以自己的经验判断一下,这是不是你自己的问题

👉 其次,你应该阅读一遍 《常见问题解答 / FAQ》很多情况下你遇到的问题也曾经困扰过很多人,并且已经被总结出了解决方案。这种情况下,直接查阅这份 FAQ 能更快地解决你的问题。

如果你确定不是你自己的问题,并且你遇到的问题并未列举在 FAQ 中,你可以着手准备报告问题了。

运营团队,或是帮助你的人,并不是神

看起来你们大多数人好像都不知道的样子?

那就让我们来告诉你们一个真理吧:

Troubleshooting any problem without the error log is like driving with your eyes closed.

在没有错误日志的情况下诊断任何问题无异于闭眼开车。

也就是说,不管是谁,都很难通过只言片语快速定位你的问题

所以,在每一次报告问题时,不要只丢下一句「皮肤站出错了」、「无法加载皮肤」就跑了。在没有日志、报错截图等信息的辅助下,我们 不可能 知道网线对面的你到底遇到了什么问题。

为了得到高效且愉悦的帮助,建议你按照以下步骤来报告问题 👇

我应该提供哪些信息?

可能需要视情况而定。这里列举几个通用的,重点部分已被我们加粗。

感觉看不懂?

如果你难以判断你需要提供哪些内容,请尽可能详细地描述你的问题,我们的支持团队会指导你提供相关信息。

1. 报错截图 网站

如果是 HelloSkin 网站的问题,发生错误时,网站应该会给出相应的提示。可能是红色的弹窗,也可能是页面上的故障。

请把相关的提示乃至整个屏幕截图,并在提问时提供。

2. 复现步骤 网站游戏内

许多问题只会在特定的操作下出现。提供复现步骤可以让我们了解你的问题是在何种操作下出现的,并快速定位问题所在和解决问题。

你可以从以下四个问题入手:

  1. 你想要进行什么操作?为的是达到什么目的?
  2. 在问题发生之前,你分别都进行了哪些操作?
  3. 网站 你正在使用什么浏览器?你的操作系统是什么?网络环境是什么?
  4. 游戏内 你的游戏版本是多少?是单人游戏还是多人游戏?有没有安装特殊的 Mod?

若能在提问时提供上述信息,则将极大提高我们提供精准服务的效率。

3. 日志 游戏内

日志文件记录了程序在运行过程中的详细信息,包括操作记录、错误提示、警告信息等。

日志之所以被设计出来,就是因为它可以帮助支持人员快速定位问题的根源,从而提供更准确的解决方案。

各种日志是侦错时不可缺少的信息,所以如果有,提问时请带上这些日志:

关于版本隔离

为了隔离一台设备上的多个 Minecraft 版本、整合包、Mod 等,很多启动器都使用了版本隔离技术,以确保他们之间互不干扰。

考虑到版本隔离的情况,一些文件的将会提供两个路径,以方便查找。

版本隔离路径中的 {version} 只是一个占位符,因人而异,实际路径不需要带大括号。

启动器提供的便捷功能

许多启动器都带有类似于 的功能,可以很方便地应对版本隔离的情况。

皮肤 Mod CustomSkinLoader

CustomSkinLoader 的日志位于 .minecraft/CustomSkinLoader/CustomSkinLoader.log
在使用版本隔离的情况下则为 .minecraft/versions/{versions}/CustomSkinLoader/CustomSkinLoader.log

图示:日志文件的具体位置

CustomSkinLoader 文件夹所处位置

CustomSkinLoader 的配置文件和日志文件

外置登录 authlib-injector

如果是 Yggdrasil 外置登录的问题,请在添加 JVM 参数 -Dauthlibinjector.debug 并复现问题后,提供以下日志:

  • 服务端从开始到出错的所有日志(最后一次运行服务端生成的日志位于 logs/latest.log

  • 客户端游戏从开始到出错的所有日志(最后一次游戏生成的日志位于 .minecraft/logs/latest.log.minecraft/versions/{versions}/logs/latest.log

    • 如果有,请优先使用启动器的 功能导出的日志
  • 服务端和客户端的 authlib-injector 日志(最后一次生成的日志位于客户端游戏目录或服务端根目录下的 authlib-injector.log

  • 启动器日志(请咨询启动器作者以获取日志位置)

提供日志时,请直接发送日志文件,而不是提供日志截图。如果没有这些日志,请在提问时说明清楚;如果你提问后被要求提供更多信息,请提供我们要求的信息以帮助我们查找问题。

我该去哪里提问?